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2023-10-05 06:17

极限竞速回顾-模拟赛车游戏大师的回归?

《极限竞速》将于2020年7月正式推出,最初计划于2023年春季在PC、Xbox Series X|S和Xbox Game Pass上推出,将于10月5日(周四)为豪华版和高级版的玩家提供早期体验,并于10月10日为其他玩家提供体验。由Turn 10工作室设计,作为一个真正的回归,该系列的根源,因此在其名称中没有数字“8”,这款新作品热切期待着模拟赛车游戏的粉丝。

《极限竞速7》的上市时间比《极限竞速7》晚了6年,这不仅与《极限竞速7》一年两次的营销节奏形成了鲜明对比,而且它还必须超越其在市场上的主要竞争对手《gt赛车7》,后者去年在公众中取得了巨大成功。那么,在给我们第一个充满希望的预览将近一个月后,这次迭代是否达到了我们的期望?回答这个测试。

测试条件:使用Xbox One游戏机进行测试配备英特尔酷睿i5-9400F处理器(2.9 GHz)、NVIDIA GeForce RTX 2060、16gb RAM和1080p屏幕的PC上的控制器。这个标题出现在中级图形公司配置(光线追踪禁用,NVIDIA DLSS在“超高质量(DLAA)”模式下启用)大约21小时,达到驱动级51所需的时间。我们总共完成了大约50个职业活动,并参与了免费模式、竞争模式和多人模式的一些活动。在大部分时间里,我们选择了以下设置:驾驶员难度级别设置为6(满分8分),应用专家赛车规则(启动损伤、燃油、轮胎模拟和总惩罚系统,禁用倒带),适度使用驾驶辅助设备(全动态轨迹、启动ABS、无辅助加速、“Sport”牵引力和稳定控制、自动变速箱)。

深度和完美的模拟游戏玩法

旨在汇集新手和常规的传奇,其开始可以追溯到2005年,驾驶是毫无疑问,这是主要的优势,这极限竞速赛车运动。从游戏的最初几分钟开始,开发者就会用他们在这一领域的专业知识来奖励我们。加速,制动,速度,接触,碰撞,轮胎的反应和悬架取决于我们的驾驶,通过路边,草地或砾石,抓地力的演变……我们几乎有一种感觉,能够感受到我们的赛车的行为和性能的最小方面,手里拿着控制器。所有这些都不会像其他模拟游戏那样因为轻微的判断错误而受到惩罚。令人印象深刻,最重要的是非常愉快。

游戏玩法非常有深度,似乎很容易被广大用户所接受和欣赏。然而,与《极限竞速:地平线5》或《the Crew Motorfest》等街机游戏相比,掌握不同车辆的全部潜力需要更多时间。我们也付出了很多努力,以确保每辆车都有独特的操控性,还有许多其他参数需要考虑,包括使用的辅助设备,所做的调整,所做的改进或我们骑行的条件(白天或晚上的时间,天气,赛道的类型和质量,等等)。

与《侠盗车队7》相比,《侠盗车队7》的破坏系统不那么严格,它可以产生美学和机械后果,而不会导致金属片飞起来或迫使我们放弃它。我们也认为它的音效设计非常出色,为我们的耳朵提供了理想的音效沉浸感,老实说,我们很享受这款模拟赛车游戏中最好的游戏玩法。如果没有一个糟糕的双关语,你们中的一些人可能会发现我们可能对它大惊小怪,但是,无论我们搜索了多少,我们都找不到它的错误。这不是每天都能发生的。

发行有限公司内容仍然非常稳固

虽然它不像《极限竞速7》那样慷慨,但《极限竞速》的发布内容仍然非常稳定,更不用说它将在未来的几个月和几年里继续扩展。除了目录中包含的500辆车都可以“调谐”(总共800个改进以解锁)并根据我们的愿望进行个性化设置外,该头衔还包括20条赛道和近50条不同的赛道,例如Spa-Francorchamps(比利时),铃鹿(日本),银石(英国),Mugello(意大利),Maple Valley, Watkins Glen International(美国)以及传奇的勒芒24小时耐力赛(法国)。

就游戏模式而言,职业模式应该是你花费时间最多的模式。《极限竞速3》和《极限竞速4》的精神继承者,她邀请我们以她自己的方式追溯汽车的历史。这包括开展一系列迷你锦标赛式的活动,突出某一特定车型、类别或级别的赛车。

在每次活动中,我们首先参加一个小型的免费练习环节,以学习如何熟悉我们在赛道上选择的赛车以及冠军决定将我们置于何处的条件。然后,一旦我们完成了最后一分钟的调整,在没有资格参加真正的排位赛(如多人模式)的情况下,我们就可以选择我们在起跑网格上的位置。一种鼓励我们冒险或不冒险的方式,以便在比赛结束时获得奖励。

重要的是,制作总是让我们有机会修改我们希望在每个事件中应用的伤害管理,惩罚和倒带机制的规则类型。AI难度等级也是如此(从最慢的1到最快的8)。在这个问题上,我们知道她能够向我们提出挑战,并采取符合我们期望的态度。当然,她更有活力,但这是一种好的方式。然而,情况并非总是如此。

在我们的训练中,她碰巧尝试了一些令人沮丧的动作,比如在她刚刚离开维修区的时候挡住了我们的计时圈,并试图大胆地退出和返回赛道。请放心,如果我们发现自己被困在混战的中心,AI竞赛专员会在那里分析与偏离轨道或碰撞有关的最轻微的可疑行为。在这里,它的设计并不是无可挑剔的,但它的惩罚能力,或不惩罚,仍然非常令人信服,特别是当我们将它与Codemasters的F1游戏进行比较时。

在完成一项活动后,我们将继续进行后续活动,直到最终结果,这将影响所获得的积分和经验值,并且不会阻止我们进入下一项比赛。是的,在这一集中,表演仍然很有趣,但不如按照我们自己的节奏驾驶,因此每辆车都有一种特定的控制水平,这种控制水平会随着我们的驾驶而不断提高。与。

你会明白,游戏中有一些有趣的东西,游戏的进程也很顺利,但仍然非常经典,而且对于这一授权和类型来说,它的重复性很高。为了进一步改变乐趣,你应该毫不犹豫地转向其他游戏模式,即多人模式,公共或私人,竞争对手,这相当于计时赛,或者游戏免费,非常完整,包括大量的选项,唯一的目的是让我们创造我们梦想的事件。

新节目,新技术展示?

无论是在《Motorsport》还是《Horizonfranchise》的背景下,《极限竞速》都因为能够在技术层面上突破赛车游戏的极限而闻名多年。因此合乎逻辑的是,玩家期望这款作品在这方面效仿其前辈。不幸的是,在我们的情况下,给出最定性的意见是非常困难的,因为我们的PC具有性能有限的组件,无法成功地完全运行游戏。

在“超高质量(DLAA)”模式下,我们不得不将自己限制在一个带有DLSS的中级图像配置中,以优先考虑屏幕上恒定的60帧/秒,《极限竞速》技术引擎显示的图像限制确实无法与他通常可以用合适的机器完成的能力相匹配。然而,我们必须认识到,结果远非可怕,特别是当我们使用传统的照片模式。这是一个很好的惊喜。


请参阅:

《极限竞速》:我们玩了几个小时,这是我们的第一印象

即使它可以依赖于或多或少的规模在电路,时间和/或天气条件,我们操作,整体结果设法是漂亮的,甚至非常漂亮,主要归功于所有的工作周围的车辆,沥青和逼真的天空建模。大自然与雨有关的奇思妙想也非常令人愉快。另一方面,我们的眼睛感谢我们没有试图在雾中驾驶不止一两次。

再一次,在我们的情况下,很难说你会在更好的PC或Xbox Series X|S上从真正的技术展示中获益,尽管我们在主机上的预览非常令人满意。然而,我们仍然对这家美国工作室信守承诺的能力持乐观态度。已经因为责任的许可在这一点上,也因为我们有列出各种多样的完成和优化问题,我们似乎并不完全与我们配置的限制(bug,混蛋,加载时间不长,等),即使这些问题从来没有被宠坏的玩的愉快,我们期待,甚至强烈的希望,一个或两个补丁将部署与早期访问和官方推出来改进和纠正。