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2023-10-05 06:47

来自社区的批评影响了游戏世界的设计

在接受Saudi Gamer采访时,游戏总监滨口直树谈到了《最终幻想7:重生》的工作,以及其他一些事情,包括社区对重制第一部分的反馈。正如滨口所解释的那样,这对游戏世界的设计产生了显著的影响。

在今年的东京游戏展上,这款角色扮演游戏背后的创意人员提到了关于《最终幻想7:重生》的各种有趣细节。例如,与重制的第一部分相比,游戏世界明显更加开放。

负责任的游戏总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)在接受Saudi Gamer采访时透露,这一创新主要是由于社区对“最终幻想7”重制版第一章的反馈。

滨口说,虽然角色和故事的设计得到了积极的评价,但社区特别批评了他们不能自由地在世界各地旅行的事实。

开发者希望在《最终幻想7:重生》中弥补这一点,并承诺将创造一个更加开放的游戏世界,用无数的秘密和长达100个小时的可选任务来吸引我们。

完成战役后可以自由选择服装吗?

在采访中讨论的另一个话题是可以给不同英雄的额外服装。Square Enix的开发者似乎也在这方面做出了改进。与翻拍的第一部分相比,这些服装只在某些场景中出现,在“最终幻想7:重生”中,这些服装显然可以永久使用。

然而,只有在成功完成竞选活动之后,正如Hamaguchi被Saudi Gamer引用的那样。最后,它再次确认了“最终幻想7:重生”的无缝地图,这将使玩家能够在冒险结束时访问所有以前访问过的地点,例如解决仍然开放的秘密或未完成的支线任务。


关于最终幻想7重生的更多消息:


《最终幻想7:重生》将于2024年2月29日起在PlayStation 5平台独家发售。

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来源:Wccftech

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